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ポケモンZAプレイ感想④(メインストーリークエ全クリまで)
ZAロワイヤルひたすら15回クリアを目指してやりまくってやーっと達成!後半はもう1回の夜にチケット集めしてランク戦して朝までまたチケット集めして…を繰り返しまくってた。
もちろんお目当てはメインストーリー、ガイのお話を知るために。スタッフロールの時点では全然明かされてなくておおい!ってなったこの部分を知るまで評価できねえ…っていう部分。
クリアしてそのストーリー見た感想としては、メインストーリースタッフロール前までに入れときなさいよ!!でしたね…え、もんのすっごい長い話でもないし、なんならクェーサー社長にも関わりあるし、というかこの町のシステムやらフラダリさんにも関係あるかも、とか何故こんなスタッフロール後のZAを15回クリアしないと見れない場所に置いたかが分からない…!!
まさか社長の孫で、しかも次期社長になるとは。フラエッテもずっとガイといたんだね。それで忙しくなるから主人公が預かるという形でフラエッテをゲットするけど、あれ、ホテルは結局どうなるんだろう…ガイが社長になったらホテルをどうにかするのかな。今はまだMZ団のアジトにしかなってないけどデウロちゃんたちも別にホテルの従業員になるわけじゃないだろうし、ホテル…どうなるんだ。
でもそれを言えばAZさんがいなくなったフラエッテが不老不死という存在で、これからどうしていくのっていう果てない話みたいなものなのであえて語らない部分なのかなとも思い。
とはいえやっとガイのこと知れて良かった。
クリアしてから色々二次創作とかも見れるようになってきたけど、CP系で気になるのはそんなないかな…強いて言うならシローさんとハルジオさんがとても気になりますねえ。昔どういうやりとりをしてたのかな~今の会話もいっぱい見たいなーって。
あとグリさんたちもジワジワ好きかも…ってなってる。XYの時のモブ雑魚?フレア団男女の戦闘イラストのポーズがグリさんたちも同じポーズとってる、って比較画像で見たけど、XYでは多数いるモブ団員の共通イラストではあったけど、そう思うとグリとグリーズさんはその中の一人、ではなく5年前当時、現あぶれている元フレア団の代表というか象徴がグリグリーズっていう二人に集約されているからそのポーズなのかなって。
サブクエは全部クリアしてないけどとりあえずメインストーリーはクリアしたから一旦終わりかな…気になる部分はあったとはいえ面白かった、ZA。
また数年後にレジェンドシリーズ出るとは思うけど、今回結構ガラルの話も出てきたし、実際剣盾って王家の話とかも色々あったしで、ガラルもいつかやりそうよね。またヒスイみたいに結構時間飛ばした時間軸のやりたいなあ。
でも個人的には初代金銀世代ではあるので、その辺が一番やりたい~。初代だとZAほど直近ではないけどカツラさんの年齢的に3,40年前くらいになるのかな?ミュウからミュウツーを作成する時代の話知りたすぎる。若き時代のオーキドとかキクコとかもいるわけですし…金銀ならやはり赤いギャラドスの時代かな。知りたいなあ。
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ZAロワイヤルひたすら15回クリアを目指してやりまくってやーっと達成!後半はもう1回の夜にチケット集めしてランク戦して朝までまたチケット集めして…を繰り返しまくってた。
もちろんお目当てはメインストーリー、ガイのお話を知るために。スタッフロールの時点では全然明かされてなくておおい!ってなったこの部分を知るまで評価できねえ…っていう部分。
クリアしてそのストーリー見た感想としては、メインストーリースタッフロール前までに入れときなさいよ!!でしたね…え、もんのすっごい長い話でもないし、なんならクェーサー社長にも関わりあるし、というかこの町のシステムやらフラダリさんにも関係あるかも、とか何故こんなスタッフロール後のZAを15回クリアしないと見れない場所に置いたかが分からない…!!
まさか社長の孫で、しかも次期社長になるとは。フラエッテもずっとガイといたんだね。それで忙しくなるから主人公が預かるという形でフラエッテをゲットするけど、あれ、ホテルは結局どうなるんだろう…ガイが社長になったらホテルをどうにかするのかな。今はまだMZ団のアジトにしかなってないけどデウロちゃんたちも別にホテルの従業員になるわけじゃないだろうし、ホテル…どうなるんだ。
でもそれを言えばAZさんがいなくなったフラエッテが不老不死という存在で、これからどうしていくのっていう果てない話みたいなものなのであえて語らない部分なのかなとも思い。
とはいえやっとガイのこと知れて良かった。
クリアしてから色々二次創作とかも見れるようになってきたけど、CP系で気になるのはそんなないかな…強いて言うならシローさんとハルジオさんがとても気になりますねえ。昔どういうやりとりをしてたのかな~今の会話もいっぱい見たいなーって。
あとグリさんたちもジワジワ好きかも…ってなってる。XYの時のモブ雑魚?フレア団男女の戦闘イラストのポーズがグリさんたちも同じポーズとってる、って比較画像で見たけど、XYでは多数いるモブ団員の共通イラストではあったけど、そう思うとグリとグリーズさんはその中の一人、ではなく5年前当時、現あぶれている元フレア団の代表というか象徴がグリグリーズっていう二人に集約されているからそのポーズなのかなって。
サブクエは全部クリアしてないけどとりあえずメインストーリーはクリアしたから一旦終わりかな…気になる部分はあったとはいえ面白かった、ZA。
また数年後にレジェンドシリーズ出るとは思うけど、今回結構ガラルの話も出てきたし、実際剣盾って王家の話とかも色々あったしで、ガラルもいつかやりそうよね。またヒスイみたいに結構時間飛ばした時間軸のやりたいなあ。
でも個人的には初代金銀世代ではあるので、その辺が一番やりたい~。初代だとZAほど直近ではないけどカツラさんの年齢的に3,40年前くらいになるのかな?ミュウからミュウツーを作成する時代の話知りたすぎる。若き時代のオーキドとかキクコとかもいるわけですし…金銀ならやはり赤いギャラドスの時代かな。知りたいなあ。
ポケモンZAプレイ感想③(ほぼ最後まで)
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スタッフロール後に追加されたメインストーリークエ、1つを残しクリアしたので感想。
スタッフロール後は伝説ポケモンゲットのクエストと、ZAロワイヤルの再戦クエくらいで結構すぐ終わりました。
すぐ終わった、といってもZAロワイヤルの方はまだ2回くらいしかやってないのでまだまだ…なんですけど。
XYの2体の伝説ポケモンはそこまで難しくなくて、最後のジガルデ戦3回目がプレイヤーが死んで何回もやり直しになりきつくてきつくて、最終的にゼルネアスに頼り、カナリィぬいをゲットするためにネジを集めたりをしてクリア。ゲットするとき普通のモンスターボールでゲットしようと思ってたのに焦って指定してたスーパーボールでゲットしてしまった…。
その後の話でフラダリさんもAZさんと同じくこれから3,000年近く生きていくことになるということで、気持ち切ない。フラダリさんがAZさんの死について3,000年誰かの生死を見送ってきた男が~とか話してたと思うんだけど、今度はフラダリさんがその立場になり、彼もまた3,000年後。その時周りに誰がいるのかなと思うと。
もう会う事は無いだろう、とお別れしてこの伝説ゲット周りのクエストは終了したのですが。
あの、ガイは…?え、ガイの謎の部分やフラエッテは??と思って調べたら、ZAロワイヤル15回ほど?クリアするとその辺りのストーリー見れるらしくて。
うおおおい!!ただでさえ1チケットに50,000ポイントは必要なのにそれを!?となっている現状です。いやでも見たいから頑張るけどね…。
とりあえずストーリーの大きな部分は終わったので、まだ知らないガイについて以外の個人的な評価としては楽しかったけど気になる部分も多いなあ、という感じですね。
外伝という意味だと何百年も前であろうアルセウスの世界がその時代の雰囲気が固まっててよかった、っていうのもあるかも。ZAは5年後だからその辺りの違いがないのは仕方ないんですけどね。
バトルはCT制のアクション要素が新しくて大変だけど基本的にそこに不満は無いかな。
ストーリーは本当動き出すのがグリさんあたりからなので、それまで基本暴走メガシンカの対処、ロワイヤルでランクアップの繰り返しなのがちょっと冗長すぎたかな…またアルセウスと比べてしまうんだけど、アルセウスも基本ヌシたちの暴走を食い止めるという意味では同じなんだけど、ZAはこれ同じマップでずっとやってるってのが少しつまらない所かなって。
これがランクアップの度に新しいマップ解放、その地域を巡りつつそこの人がランク戦対象、とかだったら気にならなかったなあ、とか。ミアレは広いし屋上とか高低差もあるんだけど、基本的にフリーに移動ができる状態になったら移動できない場所がないし、基本景観はビルばかりで同じなので。
ポケモンも、街中にポッポやヤヤコマがいたり、パートナーといる姿はとても良いんだけど、野良ポケが生きるには狭すぎた…ので、もし次回作があるなら別にSVみたいに全部がオープンワールドでなくていいし、各地で読み込みありでいいからマップ別がいいなあ。今回はそういう街に増えた設定っていうのがあるけども。
キャラについてもMZ団が一番長く過ごすのにそこが一番掘り下げなかったように思うかな。ピュールはまだカナリィ関連であれこれあったけど、デウロちゃんのダンスは本当設定だけでとくに何かあるわけでもなく、兄の話もなく。ストーリー上でメガスターミー対決することもなく…。ガイも一番最初に出会ったキャラで一番近い存在なのにスタッフロール時点で掘り下げもとくにないのはなんか、配分間違ってないかなという感じ。
そういう意味ではランク戦で出会っていった子たちのがどういうキャラなのか、とかどういう人たちに囲まれて生きてきたのか、とか分かりやすいかもしれない。
ただ今作は裏切り、とか敵対する、みたいなキャラはいませんでしたね。強いて言うならグリさんたち?皆故郷が好きな人たちばかりだった。ユカリ様とハルジオさんについてはいったい何があってこんな主従関係に…というか、服の趣味…はめちゃ気になる。
カナリィも、最初工務店の写真とか見た時XYの時にいた電気ジムの妹の子?って思ったけど違う…のかな?もしそうならお爺ちゃんと一緒に写ってるやつ、お爺ちゃんが飾るなら兄の写真もありそうだし…。クイズ王になった、とは言われてたけどカナリィもクイズ出すし、でも出す側だから王とは違う?し。でも電気だし、で。やっぱ違うかな。さすがにそうならもう少し言及ありそうだし違うかな~?_
上記全然良い感想ではないかもだけど、プレイ自体は楽しくやってました。新しいメガシンカポケモンのデザインみるの楽しいから、各切札どんなポケなのかワクワクしましたし。
好きなデザインはパっと思いつくのはシャンデラかな?メガシンカポケ特有のオーロラキラキラの色味が、シャンデラの金属部分を流れているようで初めて見た時美しい~ってなったのよね。
ドラミドロも好き、かっこいい。ジジーロンもかっこよかった。メガスターミーはもうまんまじゃん!ではあるんだけど、嫌いじゃない…むしろこういうのもありだよね、って思ってしまう悔しい、味がありすぎる。
着せ替えもSVがほぼ制服だったので久々に上から下までイロイロなデザインあってよかったー!まあスカートに関してはもう少し融通きかせてほしかったけどね!下スパッツ履いてていいからさ…膝丈、膝下丈スカートもほしい~アクションあるから難しいかもだけどほしかったー。
あとちょこちょこ他地方の話題見かけたり、モブのセリフ面白かったり。ダンデさん有名すぎる。さすがチャンピオン。
とにかくあとはロワイヤルやってガイについて知りたい…。
スタッフロール後は伝説ポケモンゲットのクエストと、ZAロワイヤルの再戦クエくらいで結構すぐ終わりました。
すぐ終わった、といってもZAロワイヤルの方はまだ2回くらいしかやってないのでまだまだ…なんですけど。
XYの2体の伝説ポケモンはそこまで難しくなくて、最後のジガルデ戦3回目がプレイヤーが死んで何回もやり直しになりきつくてきつくて、最終的にゼルネアスに頼り、カナリィぬいをゲットするためにネジを集めたりをしてクリア。ゲットするとき普通のモンスターボールでゲットしようと思ってたのに焦って指定してたスーパーボールでゲットしてしまった…。
その後の話でフラダリさんもAZさんと同じくこれから3,000年近く生きていくことになるということで、気持ち切ない。フラダリさんがAZさんの死について3,000年誰かの生死を見送ってきた男が~とか話してたと思うんだけど、今度はフラダリさんがその立場になり、彼もまた3,000年後。その時周りに誰がいるのかなと思うと。
もう会う事は無いだろう、とお別れしてこの伝説ゲット周りのクエストは終了したのですが。
あの、ガイは…?え、ガイの謎の部分やフラエッテは??と思って調べたら、ZAロワイヤル15回ほど?クリアするとその辺りのストーリー見れるらしくて。
うおおおい!!ただでさえ1チケットに50,000ポイントは必要なのにそれを!?となっている現状です。いやでも見たいから頑張るけどね…。
とりあえずストーリーの大きな部分は終わったので、まだ知らないガイについて以外の個人的な評価としては楽しかったけど気になる部分も多いなあ、という感じですね。
外伝という意味だと何百年も前であろうアルセウスの世界がその時代の雰囲気が固まっててよかった、っていうのもあるかも。ZAは5年後だからその辺りの違いがないのは仕方ないんですけどね。
バトルはCT制のアクション要素が新しくて大変だけど基本的にそこに不満は無いかな。
ストーリーは本当動き出すのがグリさんあたりからなので、それまで基本暴走メガシンカの対処、ロワイヤルでランクアップの繰り返しなのがちょっと冗長すぎたかな…またアルセウスと比べてしまうんだけど、アルセウスも基本ヌシたちの暴走を食い止めるという意味では同じなんだけど、ZAはこれ同じマップでずっとやってるってのが少しつまらない所かなって。
これがランクアップの度に新しいマップ解放、その地域を巡りつつそこの人がランク戦対象、とかだったら気にならなかったなあ、とか。ミアレは広いし屋上とか高低差もあるんだけど、基本的にフリーに移動ができる状態になったら移動できない場所がないし、基本景観はビルばかりで同じなので。
ポケモンも、街中にポッポやヤヤコマがいたり、パートナーといる姿はとても良いんだけど、野良ポケが生きるには狭すぎた…ので、もし次回作があるなら別にSVみたいに全部がオープンワールドでなくていいし、各地で読み込みありでいいからマップ別がいいなあ。今回はそういう街に増えた設定っていうのがあるけども。
キャラについてもMZ団が一番長く過ごすのにそこが一番掘り下げなかったように思うかな。ピュールはまだカナリィ関連であれこれあったけど、デウロちゃんのダンスは本当設定だけでとくに何かあるわけでもなく、兄の話もなく。ストーリー上でメガスターミー対決することもなく…。ガイも一番最初に出会ったキャラで一番近い存在なのにスタッフロール時点で掘り下げもとくにないのはなんか、配分間違ってないかなという感じ。
そういう意味ではランク戦で出会っていった子たちのがどういうキャラなのか、とかどういう人たちに囲まれて生きてきたのか、とか分かりやすいかもしれない。
ただ今作は裏切り、とか敵対する、みたいなキャラはいませんでしたね。強いて言うならグリさんたち?皆故郷が好きな人たちばかりだった。ユカリ様とハルジオさんについてはいったい何があってこんな主従関係に…というか、服の趣味…はめちゃ気になる。
カナリィも、最初工務店の写真とか見た時XYの時にいた電気ジムの妹の子?って思ったけど違う…のかな?もしそうならお爺ちゃんと一緒に写ってるやつ、お爺ちゃんが飾るなら兄の写真もありそうだし…。クイズ王になった、とは言われてたけどカナリィもクイズ出すし、でも出す側だから王とは違う?し。でも電気だし、で。やっぱ違うかな。さすがにそうならもう少し言及ありそうだし違うかな~?_
上記全然良い感想ではないかもだけど、プレイ自体は楽しくやってました。新しいメガシンカポケモンのデザインみるの楽しいから、各切札どんなポケなのかワクワクしましたし。
好きなデザインはパっと思いつくのはシャンデラかな?メガシンカポケ特有のオーロラキラキラの色味が、シャンデラの金属部分を流れているようで初めて見た時美しい~ってなったのよね。
ドラミドロも好き、かっこいい。ジジーロンもかっこよかった。メガスターミーはもうまんまじゃん!ではあるんだけど、嫌いじゃない…むしろこういうのもありだよね、って思ってしまう悔しい、味がありすぎる。
着せ替えもSVがほぼ制服だったので久々に上から下までイロイロなデザインあってよかったー!まあスカートに関してはもう少し融通きかせてほしかったけどね!下スパッツ履いてていいからさ…膝丈、膝下丈スカートもほしい~アクションあるから難しいかもだけどほしかったー。
あとちょこちょこ他地方の話題見かけたり、モブのセリフ面白かったり。ダンデさん有名すぎる。さすがチャンピオン。
とにかくあとはロワイヤルやってガイについて知りたい…。
ポケモンZAプレイ感想②(スタッフロールまで)
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なんとかスタッフロールまできました。以前の感想から野生のメガシンカポケモン倒してユカリ様のトーナメントやって~って、もはやこの辺りまでくるといつものパターンと言える流れをこなしていく感じなんですが、Aランクになろうというところでランク戦の相手が過去フラダリの子飼い的なキャラでフラダリラボに行ったりとストーリーが急に進みすぎる~。ここら辺からスタッフロールまではノンストップ!って感じですね。
いやストーリーの緩急!とは思いましたが、チケット集めてランク戦して暴走ポケ倒してチケット集めて…の流れがここでやっと終わった。まさかここで未登場メガシンカポケモン一気に出してくるの笑う。あと技に巻き込まれて死にすぎて中々進めんかったよ。
今までランク戦やってた人たちが仲間として駆けつける熱い展開になるとは、こういうの好き。皆いい人すぎる。
とまあラスボス?戦になるんだけど、ちょっとここら辺の展開や演出は個人的には微妙…なんだろう、タワーにフラエッタと残ってるガイの顔がほぼ台詞で見えないのもあるし、ラスボスがポケモンではない生命体みたいなのが、ちょっと、ちょっと…せめてポケモン同士のバトルがよかったな。アルセウスはディアルガかパルキアじゃなかったっけ。
あと他キャラに比べてガイについてまだ目的がぼんやりしたり不明瞭だったりで主人公vsガイ戦もピュールが確か今までで一番熱いだか感動しただか何か言ってた気がするんだけど、ちょっとまだガイというキャラがよく分からなくてそういう気持ちに付いていけてないっていうのが正直なところ。
ガイについてはまだストーリーありそうなので、そこで探してる人とか分かるといいんだけどな。さすがにこのままで終わらないでしょう。
一番驚いたのはAZさんが亡くなったことだよ…!なんかお墓出てきて、みんな集まって…ま、まじか~。まさかXYの続編ともいえる作品で亡くなろうとは。でも長く生きすぎてしまった人生を、ちゃんとどういう結末になるかが描かれたのはいいと思う。これからフラエッテどうするかもストーリーで見れる部分だと思うんだけど、フラエッテはAZさんと違ってずっと不老不死なんだよね?う~切ない。
すっかり伝説ポケモンのこと忘れてたのでED後ストーリーはそこをゲットして、多分ガイやホテルをどうするか、を決めて終わる感じになるのかな。
いやストーリーの緩急!とは思いましたが、チケット集めてランク戦して暴走ポケ倒してチケット集めて…の流れがここでやっと終わった。まさかここで未登場メガシンカポケモン一気に出してくるの笑う。あと技に巻き込まれて死にすぎて中々進めんかったよ。
今までランク戦やってた人たちが仲間として駆けつける熱い展開になるとは、こういうの好き。皆いい人すぎる。
とまあラスボス?戦になるんだけど、ちょっとここら辺の展開や演出は個人的には微妙…なんだろう、タワーにフラエッタと残ってるガイの顔がほぼ台詞で見えないのもあるし、ラスボスがポケモンではない生命体みたいなのが、ちょっと、ちょっと…せめてポケモン同士のバトルがよかったな。アルセウスはディアルガかパルキアじゃなかったっけ。
あと他キャラに比べてガイについてまだ目的がぼんやりしたり不明瞭だったりで主人公vsガイ戦もピュールが確か今までで一番熱いだか感動しただか何か言ってた気がするんだけど、ちょっとまだガイというキャラがよく分からなくてそういう気持ちに付いていけてないっていうのが正直なところ。
ガイについてはまだストーリーありそうなので、そこで探してる人とか分かるといいんだけどな。さすがにこのままで終わらないでしょう。
一番驚いたのはAZさんが亡くなったことだよ…!なんかお墓出てきて、みんな集まって…ま、まじか~。まさかXYの続編ともいえる作品で亡くなろうとは。でも長く生きすぎてしまった人生を、ちゃんとどういう結末になるかが描かれたのはいいと思う。これからフラエッテどうするかもストーリーで見れる部分だと思うんだけど、フラエッテはAZさんと違ってずっと不老不死なんだよね?う~切ない。
すっかり伝説ポケモンのこと忘れてたのでED後ストーリーはそこをゲットして、多分ガイやホテルをどうするか、を決めて終わる感じになるのかな。
ポケモンZAプレイ感想①(未クリア)
今思いつく感想はこのくらいかな…平日は眠気もあるしクリア今週の土日にできればいいくらいだな。
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今カラスバさん倒してランクCのとこまで!ポケモンたちはオーダイルの59レベルが最高というとこまで。
ランクとレベル的にそろそろ核心に迫ってもいい頃では?と思う。
でも言うほどストーリーについてネタバレらしい感想しようにも、今の所そこまでそんなネタバレもないんだよなあ…。
カラスバがこういうキャラだった、とかレジェアル関連について、とかそういう方面のネタバレはあるんだけども、アルセウスでいうあの人が忍者だったー、とか主人公追放~、みたいなそういう展開的なネタバレが思いつかない…。
あ、あるとすればフラダリさんが出てきたとかそういう部分かな?でもまだまだ謎すぎて本当出てきた、くらいなんだ…。
なのでやっぱレジェアルとカラスバさんかな!
ヒスイ関連はプレイしたこともあってちゃんと覚えてるから美術館色々滾った…!あの、ノボリさんの方だっけ?は帰ったのは分かったんだけど、主人公はあのその…ラベン博士を手伝った子の記述や調査員の服はあったけど、同じように帰ったっていう記述はないんだよね…。
あとデンボクさんの鎧ってあれジョウトじゃないのか。喋りはジョウトって感じだし考察でも赤いギャラドス云々ってあったけど鎧は他の地方の話だったよね?
あと各団体の先祖だっけ、ヒスイよりもっと昔の話ありそうだからいずれ出るのかなあとか思ったり。
何よりウォロが驚いた。衣装寄贈もそうだけど、博士の絵を懐かしそうにって…え?ウォロ生きてるの?何を思って…というか、その場合ポケモンたちはどうなってるの?とか、ちょっともうウォロの外伝出してくれ。
カラスバさんは予想通りのやっぱおまえいいやつやんけ!なキャラじゃん!いや好きだけど!ホテルのやり取りなるほどねー!って。こんなん惚れますわ。ひたすらカ、カラスバッ…!ってなってた。
あと切り札アーボックじゃなくてペンドラーかい!アーボックメガシンカ楽しみにしてたのにな。いやいつか別進化でくるかも。ペンドラーのメガシンカカッコよい、というかキレイ?
グラフィックがきれいになってることもあって、メガシンカポケモンって虹色っぽいオーラ纏っててそれがポケモンによってはとても美しい。シャンデラとかキレイで好き。多分今回が初よね?
新キャラと言えばカナリィちゃん。発売前は情報無かったけどナンジャモっぽい子だね、配信も、バトルのタイプも雷だし。姉妹?と思ったけど違うよね?でも何かしら繋がりありそうに見えるけどまだ知らない設定あるのかな。ナンジャモも人気がシビルドンのぼり~、って、うなぎ登りのポケモン版とはいえカナリィちゃんの相棒もシビルドンだしなあ、なんだろ?
ただ設定もタイプも見た目の色合い?奇抜さもかなり似ていてこれで何も関係なかったら、さすがにSV後に二番煎じすぎない?というのはある…。
あとモブっぽくない子がいるなあと思ってたらやはりモブじゃなかったムクちゃん。可愛い。
今はMSBCとやらの正体でエロメイド姉さんが登場したとこだけど、今作は女性キャラ多く感じるね、シローとかカラスバさんの部下もいるにはいるんだけど。
バトルが本当大変で、ポケモンは生きてるのに私が死んで終了ーーもよくある。なんでだー。
楽しいんだけど、ターン性じゃないのもあって気づいたらどんどん削られてくんよ。でもCT制だから連続で同じ技来ない、って考えてやるのも楽しい。楽しい、が本編のいつものターン制の良さも再確認したりする。
ポケモン捕まえるのも一苦労。こっそり近づきたいのに囲まれて乱戦もよくある。デリバードが捕まらない…!
ランクとレベル的にそろそろ核心に迫ってもいい頃では?と思う。
でも言うほどストーリーについてネタバレらしい感想しようにも、今の所そこまでそんなネタバレもないんだよなあ…。
カラスバがこういうキャラだった、とかレジェアル関連について、とかそういう方面のネタバレはあるんだけども、アルセウスでいうあの人が忍者だったー、とか主人公追放~、みたいなそういう展開的なネタバレが思いつかない…。
あ、あるとすればフラダリさんが出てきたとかそういう部分かな?でもまだまだ謎すぎて本当出てきた、くらいなんだ…。
なのでやっぱレジェアルとカラスバさんかな!
ヒスイ関連はプレイしたこともあってちゃんと覚えてるから美術館色々滾った…!あの、ノボリさんの方だっけ?は帰ったのは分かったんだけど、主人公はあのその…ラベン博士を手伝った子の記述や調査員の服はあったけど、同じように帰ったっていう記述はないんだよね…。
あとデンボクさんの鎧ってあれジョウトじゃないのか。喋りはジョウトって感じだし考察でも赤いギャラドス云々ってあったけど鎧は他の地方の話だったよね?
あと各団体の先祖だっけ、ヒスイよりもっと昔の話ありそうだからいずれ出るのかなあとか思ったり。
何よりウォロが驚いた。衣装寄贈もそうだけど、博士の絵を懐かしそうにって…え?ウォロ生きてるの?何を思って…というか、その場合ポケモンたちはどうなってるの?とか、ちょっともうウォロの外伝出してくれ。
カラスバさんは予想通りのやっぱおまえいいやつやんけ!なキャラじゃん!いや好きだけど!ホテルのやり取りなるほどねー!って。こんなん惚れますわ。ひたすらカ、カラスバッ…!ってなってた。
あと切り札アーボックじゃなくてペンドラーかい!アーボックメガシンカ楽しみにしてたのにな。いやいつか別進化でくるかも。ペンドラーのメガシンカカッコよい、というかキレイ?
グラフィックがきれいになってることもあって、メガシンカポケモンって虹色っぽいオーラ纏っててそれがポケモンによってはとても美しい。シャンデラとかキレイで好き。多分今回が初よね?
新キャラと言えばカナリィちゃん。発売前は情報無かったけどナンジャモっぽい子だね、配信も、バトルのタイプも雷だし。姉妹?と思ったけど違うよね?でも何かしら繋がりありそうに見えるけどまだ知らない設定あるのかな。ナンジャモも人気がシビルドンのぼり~、って、うなぎ登りのポケモン版とはいえカナリィちゃんの相棒もシビルドンだしなあ、なんだろ?
ただ設定もタイプも見た目の色合い?奇抜さもかなり似ていてこれで何も関係なかったら、さすがにSV後に二番煎じすぎない?というのはある…。
あとモブっぽくない子がいるなあと思ってたらやはりモブじゃなかったムクちゃん。可愛い。
今はMSBCとやらの正体でエロメイド姉さんが登場したとこだけど、今作は女性キャラ多く感じるね、シローとかカラスバさんの部下もいるにはいるんだけど。
バトルが本当大変で、ポケモンは生きてるのに私が死んで終了ーーもよくある。なんでだー。
楽しいんだけど、ターン性じゃないのもあって気づいたらどんどん削られてくんよ。でもCT制だから連続で同じ技来ない、って考えてやるのも楽しい。楽しい、が本編のいつものターン制の良さも再確認したりする。
ポケモン捕まえるのも一苦労。こっそり近づきたいのに囲まれて乱戦もよくある。デリバードが捕まらない…!
今思いつく感想はこのくらいかな…平日は眠気もあるしクリア今週の土日にできればいいくらいだな。
いや塊魂にクリアとは?って感じだけど、一応ストーリー的なもののEDを迎えたという意味で…。
今作様々な時代に行けるということで、全時代解放していくつかのステージクリアしたら自然にEDになったというか、もう?っていうあっけない感じでしたね。
とはいえステージ自体は何かを集めないと解放できないステージはまだ未開放だったり、ステージ内の王冠やメイト全然集まってなかったり、チャレンジをクリアできてないのでまだまだやることが多いんですが。
以下簡単な感想。
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PS3のトリビュートが初塊魂で(当時PS3のTOV発売待ちの時に早めにPS3買ったのでその時買ったもの…)、その後アンコールとか移植は全部プレイしたので今までのステージを知った上で今作の感想は、たくさんの時代に行くことでステージ自体は様々な見た目、塊がありそれは楽しいんだけどそのせいか全体的に1マップあたりの広さが小さく感じましたね。
今までもそういうステージはあったけど、今回そう感じやすいのはいくつも時代がある中で日本のステージくらいしか広いマップが無かったからかも…。
他の時代のマップでももう少し広いステージだと良かったな。塊魂突き詰めると大きくなって世界のを飲み込むから、結果的に大陸になるのでどのマップも制限なく大きくすると結果が同じになるから…と言われたらそうなんだけど、それはそれとして。1つの村程度の大きさでなく、せめて1国くらいの大きさが各時代1つは欲しかったなー。
とはいえ何年かぶりの新作ありがとうなのでDLCでもステージの追加、もしくは新作また待ってる。